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Suggestion C4posté le 08/06/2008 à 22:42

posté par : avatarChou (7)
Je lance une idée comme ça.  Ça serait peut-être bien d'avoir une alerte (semblable à celle de "ma gare", de "mes transport" et de "ma messagerie) à coté du "camion 4" pour savoir quand une personne a joint notre partie.  Comme ça, on aurait pas besoin d'envoyer un MP pour que la personne accepte la partie!... C'est une idée en l'air.  Dites-moi ce que vous en pensez!

re : Suggestion C4posté le 08/06/2008 à 22:44

posté par : avatarShane (6)
C'est vrais, ca permettrait de faire autre chose que de poirauter sur la page en attendant un adversaire ^^

Et ca permettrait aussi de pas rester comme un ... en attente de l'acceptation :lala:

Je vote pour! =D

:c4posté le 09/06/2008 à 17:07

posté par : avatarhantaro (18)
Bonne idéee

re : Suggestion C4posté le 10/06/2008 à 17:51

posté par : avatarkiolp (23)
C'est même une très bonne idée. Povre tomp a qui on n'arrete pas de demander des améliorations.  :D

re : Suggestion C4posté le 10/06/2008 à 18:29

posté par : avatarShane (6)
Bah, il n'avais qu'à faire un truc parfait dès le debut! c'est pas si dur :lala:

*cour vite se cacher..*

re : Suggestion C4posté le 10/06/2008 à 21:47

posté par : avatartompAdministrateurAdministrateur (9)
Bonsoir,

Alors pour cette idée , c'est sûr qu'il n'y a rien à redire d'un point de vue fonctionnalité pour le joueur... Et même à programmer, ce serait surement très rapide car on a déjà des mécanismes similaires... MAIS (car vous vous doutez bien qu'il y a un mais dans l'affaire ;)) comme tous les indicateurs qui se mettent automatiquement à jour, c'est assez couteux en ressources : il faut donc trouver l'équilibre entre nombre d'indicateurs mis automatiquement à jour et rapidité du site.

Je vous explique rapidement (c'est un peu technique...) : il y a déjà quelques indicateurs comme vous le savez qui même si vous ne rafraichissez pas la page vont vous avertir d'informations importantes : par exemple qu'un train arrive à votre gare, que vous venez de recevoir un MP, etc...

En réalité, ce qui se passe c'est qu'un mécanisme fait que lorsque vous êtes connecté au jeu, même sans rien faire votre navigateur va régulièrement (toutes les 10 secondes par exemple) vérifier si vous avez reçu un nouveau MP, si un nouveau train est en gare... en faisant une requête à la base de données à chaque fois... Dans 99% des cas, il n'y a rien de nouveau, mais parfois hop on détecte une nouveauté et une petite ampoule attire votre attention. C'est très pratique mais assez couteux.

Imaginons que j'ajoute un nouvel indicateur pour le camion4...
S'il y a 50 joueurs connectés pendant une heure et qu'automatiquement chacun d'eux va vérifier toutes les 30 secondes s'il y a du nouveau du côté de C4, alors pendant cette heure-ci le serveur devra supporter 50x60x2 = 6000 nouvelles requêtes !
Ces nouvelles requêtes pouvant ralentir les autres actions du jeu (échange entre joueurs plus lents, etc).
C'est donc un mécanisme très pratique mais qui doit être mis en place uniquement sur les fonctionnalités importantes (comme on l'a vu la gare par exemple mérite d'avoir cet indicateur...) Pour le camion4, en imaginant que sur les 50 joueurs connectés, il y en a eu 2 ou 3 qui aient réellement profité de l'indicateur durant l'heure que je donne en exemple , alors l'indicateur aura ralentit (un peu, c'est très léger.. mais c'est à force...) 48 joueurs pour être un peu utile à 2,3 joueurs seulement...

Donc, je me demande si cela vaut le coup - pour le camion4 - de mettre en place un indicateur en temps réel "couteux".


Voilà donc pourquoi je ne rejette pas cette idée qui n'est pas mauvaise d'un point de vue strictement "jeu" lui-même, mais je dois déjà voir si techniquement, cela n'est pas trop pénalisant de mettre cela en place par rapport à l'amélioration finalement pas énorme que cela apporterait.

re:posté le 11/06/2008 à 16:49

posté par : avatarhantaro (18)
Sauf que sur les 50 yen a que une quinzaine qui vont jouer au c4 ou moin donc pas besoin d'indicateur pour ceux qui ne crée pas de parties?

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